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辐射4周年版引玩家担忧:模组兼容性成焦点 辐射4year edition

作者:admin 更新时间:2025-10-26
摘要:辐射4:周年纪念版将于2025年11月10日正式上线PC、PlayStation及Xbox平台,任天堂Switch2版本则计划于2026年推出。此次更新引发了部分玩家的强烈反响,尤其集中在模组兼容性问题上。许多玩家担忧新版本可能对现有模组。,辐射4周年版引玩家担忧:模组兼容性成焦点 辐射4year edition

 

辐射4周年版引玩家担忧:模组兼容性成焦点

辐射4:周年纪念版将于2025年11月10日正式上线PC、PlayStation及Xbox平台,任天堂Switch 2版本则规划于2026年推出。此次更新引发了部分玩家的强烈反响,尤其集中在模组兼容性难题上。许多玩家担忧新版本也许对现有模组生态造成显著影响,特别是那些依赖复杂脚本运行的模组,恐将无法正常运用。

自消息公开以来,社区中已有不少声音表达不满。有玩家在社交平台表示,自己花费大量时刻配置并调试了近400个模组,若此次更新导致这些内容失效,将极大打击运用尝试。这种担忧并非空穴来风。虽然游戏版本迭代常伴随模组失效的情况,但思考到辐射4已公开十年,且在过去一年半内或将迎来第二次重大更新,玩家的抵触心情尤为明显。

相较之下,2024年的次世代版本虽然也造成了模组中断,但同步加入了新的任务内容、漏洞修复以及对超宽屏显示的初步支持,被视为一次实质性更新。而此次周年版被普遍认为新增内容有限,进一步加剧了玩家对“破坏大于建设”的批评。

技术层面来看,任何依赖辐射4脚本扩展工具(Script Extender)的模组,在更新至周年版后均存在失效风险。目前官方尚未公开具体的更新机制和兼容方法,导致社区处于观望情形。

参考此前类似作品的更新玩法,此次周年版很也许以DLC形式推出,而非独立运行的新版本。然而,DLC或附加内容通常会触发游戏可执行文件的变更,这类底层调整正是导致第三方模组失效的主要缘故。除非模组开发者后续进行适配更新,否则相关功能将暂时无法运用。